Cesta
Za kamerou
2019 — 2023
Filmová střední ve Zlíně. Od prvního dne mě přitahovala kamera — ne jako nástroj, ale jako způsob, jak utvářet to, co divák cítí. Soustředil jsem se na technickou a vizuální stránku filmařiny a jako DoP jsem natáčel svůj maturitní projekt.
V prvním ročníku mě profesor kamery vzal na profesionální štáb jako druhý asistent. Od té chvíle jsem trávil víc času na placu než ve škole — reklamy, hudební klipy, seriály, krátké filmy a AVATAR produkce.
Fameplay a AI
2024 — 2025
Nastoupil jsem do Fameplay — jedné z prvních velkých AI audiovizuálních produkcí v Česku — původně jako kameraman na avatar natáčení. Postupně jsem převzal zodpovědnost za AI imaging, DoP a správu techniky.
Pracoval jsem v HeyGen, Midjourney, Runway, Lumalabs a v dalších nástrojích na reálných reklamních projektech pro velké značky. Tady se oba světy potkaly.
Generativní praxe
2025 →
Plnohodnotná kreativní praxe propojující generativní nástroje s filmovým jazykem. Pracuji na kampaních pro mezinárodní klienty, vedu workshopy o AI workflow a posouvám hranice toho, co je možné, když spojíš oko kameramana s dosahem AI.
Řemeslo se nemění. Mění se nástroje.
Ale AI není všechno.
AI je velkou částí toho, co dělám — ale ne vším. Pořád aktivně natáčím a stříhám klasickou tvorbu a velkou část času věnuji Seismic.rec, techno labelu a kreativnímu kolektivu, který spolu s dalšími budujeme v Hradci Králové. Tam pracuji hlavně jako světlař na akcích, ale taky natáčím promo obsah pro Seismic a postavil jsem jejich web — úplně stejně jako tenhle.
Pokud sháníš spolupráci, která se filmu nebo AI vůbec netýká — web, světla, cokoliv vizuálního — jsem otevřený. Obojí mě baví naplno.
Upřímně: aby člověk dělal AI dobře, musí diverzifikovat. AI se hýbe rychle a být v ní all-in v oboru, který se ti neustále mění pod rukama, dokáže vyčerpat. Pohybovat se napříč různými médii mě drží při zemi — a každé řemeslo, kterému se věnuju, je díky tomu ostřejší.